Tag Archive for: Virtuaalitodellisuus

Markkinointi metaversiossa: Johdanto, mahdollisuudet ja riskit

Markkinointi metaversiossa – Ihmiset ovat löytäneet uuden kodin: metaversio. Täällä he kokevat kaiken sen, mitä he kokisivat Maassa, mutta paljon siistimmin! Mutta mitä se tarkoittaa yrityksille ja niiden markkinointiosastoille? Olipa kyse todellisuudesta tai internetistä, markkinoinnin periaate pysyy aina samana. Perusasiat ovat itse asiassa melko yksinkertaiset: asiakkaan tarpeiden tunnistaminen ja keinon löytäminen niiden tyydyttämiseksi. Sillä ei […]

Muotialan yritykset metaversiossa: käyttö ja riskit

Muotialan yritykset metaversiossa – Muotiala on yksi innovatiivisimmista ja luovimmista teollisuudenaloista. Suunnittelijat etsivät jatkuvasti uusia tapoja esitellä ja markkinoida luomuksiaan. Internetillä on tässä yhä tärkeämpi rooli. Yksi erityisen mielenkiintoinen kehityssuunta on muotibrändien esittely metaversiossa. Metaversumin käyttö muotialan yrityksissä Metaversio tarjoaa monia mahdollisuuksia muotiin erikoistuneille yrityksille. Se on loistava tapa esitellä ja mainostaa brändiään. Tärkeimpiä tapoja, […]

Yrityksen siirtyminen metaversioon: Valmistelu ja perustaminen

Liiketoiminta metaversiossa – On kiistatonta, että metaversio tarjoaa uuden tason vuorovaikutukselle ja liiketoiminnalle. Yritysten on valmistauduttava tähän uuteen kaupankäyntitapaan varmistaakseen menestyksensä. Tässä artikkelissa käsittelemme joitakin vinkkejä, joita yritysten tulisi ottaa huomioon valmistautuessaan metaversioon. Valmistautuminen metaversioon Yrityksille metaversio tarkoittaa, että niiden on valmistauduttava aivan uudenlaisiin asiakkaisiin ja markkinoihin. Koska maailmassa, jossa todellisen ja virtuaalimaailman rajat hämärtyvät, […]

Lisätty todellisuus (AR): ero VR:ään, sovellusalueet ja markkinointi

Lisätty todellisuus – Kaikki ovat huomanneet Pokémon Go -sovelluksen ympärillä vallitsevan hypen. Sovellus käyttää lisätyn todellisuuden teknologiaa Pokémonien näyttämiseen ja pyydystämiseen omassa ympäristössä. Mutta mitä tarkalleen ottaen on lisätty todellisuus? Lisätty todellisuus, tai lyhyesti AR, tarkoittaa lisättyä todellisuutta tai rikastettua todellisuutta. Toisin sanoen digitaalisia elementtejä lisätään reaalimaailmaamme laseissa tai näytöllä. Todellinen ympäristömme ja virtuaalinen tieto […]

Virtuaalitodellisuus (VR): Virtual Reality: Määritelmä, tekijät ja toiminta

Virtuaalitodellisuus, tai lyhyesti VR, tarkoittaa virtuaalitodellisuutta ja viittaa virtuaalimaailman hahmottamiseen, joka ei ole todellinen, mutta jonka vaikutus tai toiminnallisuus on läsnä ja joka voidaan kokea vastaavasti. Mitkä tekijät määrittelevät VR:n? VR:n määrittelevät muutamat tekijät. Teoriassa rajoja ei ole. Nämä ovat kuitenkin perustekijöitä: 360 asteen ympäristö 3D-syvyysvaikutelma Spatiaalinen ääni Liikkeenohjaus VR-tutkija Jeremy Bailensonin mukaan VR:n käyttö […]

Facebook muuttuu ”metaksi”: polku metaversioon, Oculus Rift ja ”Horizion” (digitaalinen maailma 1.0).

Facebookista tulee ”Meta” – Facebook ilmoitti tänään, että yhtiön uusi nimi on tästä lähtien ”Meta”. Kyse ei ole vain Facebookista vaan erityisesti ”Metaversiosta”, josta lisää hetken kuluttua. Brändäys ei enää keskity ”vain” Facebookiin. Loppujen lopuksi ryhmään kuuluu paljon muutakin, esimerkiksi Oculus Rift, Whatsapp Messenger, mutta myös Instagram. Raportoimme myös Horizon: The Digital World 1.0:sta ja […]

Shudu Gram: Muotokuva ensimmäisestä digitaalisesta supermallista ja virtuaalivaikuttajasta

Shudu Gram – Tummaihoinen malli on todella täydellisyyden ruumiillistuma. Tasainen iho, täydelliset huulet, täydellisen symmetriset kasvonpiirteet ja vartalo, josta muut vain uneksivat. Malli on kirjaimellisesti liian täydellinen ollakseen totta. Oli siis yllättävää, kun tuli ilmi, että kyseessä on digitaalinen taideprojekti, mutta todellisuusläheisyys on niin hämmästyttävää, että vaikka sitä on katsonut jonkin aikaa, siinä ei ole […]