Virtuaaliset avatarit: ”keinotekoiset ihmiset” / VR mainonnassa ja kampanjoissa – Haastattelu OMR:ssä

Hyvin harva asiakkaistamme tietää, että olemme työskennelleet hiljaa uuden projektin parissa kuukausia, jopa yli vuoden: Virtuaaliset avatarit! Virtuaalisia avatareja? Jos sinulla ei vielä ole aavistustakaan, mitä digitaaliset avatarit ovat, löydät nyt Online Marketing Rockstarsin (OMR) uudesta haastattelusta vastaukset moniin kysymyksiin virtuaalitodellisuudesta, sen tuomista muutoksista media-alalle mutta myös muille liiketoiminnan ja teollisuuden aloille, joita vastaa toimistomme omistaja Stephan Czaja. Lue haastattelu nyt Online Marketing Rockstarsista.

Media, sosiaaliset verkostot, virtuaalitodellisuus

Sosiaalisten verkostojen kehitys on kulkenut pitkän matkan ensimmäisistä yrityksistä, kuten MySpacesta, Facebookiin, joka on nykyään sosiaalisten verkostojen jättiläinen Googlen (Alphabet) ja Youtuben ohella. Instagramin jälkeen on tullut täysin uusi ilmiö, vaikuttajat. Ihmiset, jotka luovat läsnäoloa (tavoittavuutta) ja faneja (seuraajia) digitaalisissa tiloissa. Mitkä ovat seuraavat askeleet, mihin matka jatkuu?

Digitalisointi on jatkuvasti kasvava muotisana. Olipa kyse sitten ”tekoälyllä” varustettujen työkalujen kirjoittamista journalistisista teksteistä tai jopa ihmisistä, jotka on luotu keinotekoisesti ja jotka kuitenkin ilmentävät aitoa, aitoa sisältöä. Laaja kirjo.

Edut: CO2, riski kuvauspaikalla, jälkituotanto & co.

Kun on kyse innovaatioista, kysymys on aina: Mikä on etu?

CO2-päästöjen vähentäminen: Positiivinen PR / tuotemerkin imago

Erityisesti ilmastokeskustelun aikana tällainen VR:n tuotanto säästää hiilidioksiditonneja. Koska tällaisten valokuva- ja videotuotantojen osalta digitaalisten ihmisten kanssa kenenkään ei tarvitse enää lentää. Tiesitkö jo?

Tässä on esimerkki hiilijalanjäljestä:

  • Alkaen: Berlin (DE), BER
  • Kohteeseen: Kapkaupunki (ZA), CPT
  • Meno-paluu, turistiluokka
  • Noin 19’200 km, 1 matkustaja(t)

Paljonko arvioit? 100 kg, 200 kg, 500 kg?

CO2-määrä: 3,2 t

Kymmenen hengen tiimi tuottaa suoraan 32 tonnia hiilidioksidipäästöjä valokuva- tai videotuotantoa varten pelkästään lentojen vuoksi.

Suuret tuotannot sähköistä kaupankäyntiä varten

Toinen etu: valokuvien ja videoiden massatuotanto. Koska samanaikaisesti voidaan valmistaa tuhansia vaatekappaleita hyvin lyhyessä ajassa. Jokaista yksittäistä palaa ei tarvitse lähettää, valmistella, silittää, pukea, kuvata, riisua, ….. Toinen etu on erittäin joustava jälkikäsittely, joka ei ole muuten mahdollista. Kamerakulmia voidaan muuttaa jälkikäteen, mutta ei kuitenkaan tunteita, ilmeitä ja eleitä. Täysin uusi vapaus digitaalisten avatarien avulla.

Tarinankerronta tekee heistä inhimillisiä: työ avatarin takana

Instagramissa olevien valokuvien ja tarinoiden kautta nämä avatarit niin sanotusti heräävät henkiin. Mitä parempi tarinankerronta niiden takana on, sitä enemmän ihmiset haluavat tietää enemmän näistä digitaalisista avatareista. Voit nähdä, miten hyvin tämä toimii Lil’ Miquelan tai Noonoourin kaltaisilla kanavilla.

Lue lisää OMR:n haastattelusta! Online Marketing Rockstars puhuu haastattelussa kahden saksalaisen joukkueen kanssa, jotka kilpailevat Yhdysvaltojen Creatornin kanssa. Niiden joukossa olemme me ja Noonoouri, jolla on jo yli miljoona seuraajaa! Hienoa työtä, suurta menestystä tekijöille.

Virtuaalinen vaikuttaja: Luettelo

Jos haluat tutustua tarkemmin näihin virtuaalisiin avatareihin, vaikuttajiin, löydät täältä yksityiskohtaisen luettelon, jossa on yksittäiset profiilit ja linkit yksittäisiin kanaviin:

  • Virtuaaliset vaikuttajat