Zuckerbergin miljardi-investoinnit VR:ään ja AR:hen: Meta, Apple, Snap & Co.

VR-laseista ja metaversiosta uusiin virtuaalisen ja lisätyn todellisuuden laseihin: Milloin Zuckerbergin läpimurto tulee? Marc Zuckerberg investoi miljardeja virtuaali- ja lisätyn todellisuuden kehittämiseen vapauttaakseen metan riippuvuudesta Applesta ja kumppaneista. Uusilla laitteilla, kuten VR-lasit ”Quest” ja AR-prototyyppi ”Orion”, Meta tähtää teknologian tulevaisuuteen. Myös Snap pysyy mukana kilpailussa uusilla ”Spectacles” -laseillaan.

Miksi Meta investoi niin paljon VR:ään ja AR:ään?

Facebook aloitti aikoinaan yksinkertaisena sosiaalisena verkostona. Se toimii muun muassa Applen ja Samsungin laitteilla, mutta tämä riippuvuus laitteistojätistä, erityisesti Applelta, häiritsee Metaa. Marc Zuckerberg haluaa saada omat laitteensa käyttäjien käsiin. Siksi Meta keskittyy VR- ja AR-teknologioiden kehittämiseen.

Mikä on seuraava iso asia älypuhelimen jälkeen?

Tavoite: Mikä on metaversio?

Metaverse on virtuaalinen, digitaalinen maailma, joka laajentaa internetiä interaktiiviseksi 3D-ympäristöksi. Käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa, työskennellä, leikkiä ja jakaa sosiaalisia kokemuksia reaaliajassa virtuaalisia avatareja ja digitaalisia tavaroita käyttäen. Se yhdistää virtuaalitodellisuuden (VR), lisätyn todellisuuden (AR) ja sosiaaliset verkostot luodakseen immersiivisen kokemuksen. Tavoitteena on luoda täysin verkottunut, digitaalinen rinnakkaismaailma, joka ylittää perinteiset näytöt.

Zuckerberg näkee tulevaisuuden ensisijaisesti virtuaalitodellisuudessa (VR) ja lisätyssä todellisuudessa (AR). Mutta mitä nämä teknologiat tarkalleen ottaen tarkoittavat?

Metaversio = Metan VR-ympäristö

Video kertoo enemmän kuin tuhat sanaa!

VR = virtuaalitodellisuus

Virtuaalitodellisuus (VR) on teknologia, jonka avulla käyttäjät voivat uppoutua täysin digitaaliseen, tietokoneella luotuun maailmaan. VR-kuulokkeiden ja -ohjainten avulla käyttäjät voivat astua tähän keinotekoiseen ympäristöön, olla vuorovaikutuksessa ja nauttia immersiivisestä kokemuksesta. VR-maailmassa voi kävellä digitaalisissa tiloissa, pelata pelejä tai jopa työskennellä. Vaikka tekniikka on vaikuttavaa, nykyiset VR-laitteet ovat vielä usein tilaa vieviä ja painavia, mikä on toistaiseksi rajoittanut niiden leviämistä massamarkkinoilla. Mahdolliset sovellukset ovat kuitenkin moninaisia – pelaamisesta ja koulutuksesta lääketieteelliseen tutkimukseen.

AR = Lisätty todellisuus

Lisätty todellisuus (Augmented reality, AR) puolestaan lisää digitaalisia elementtejä reaalimaailmaan. Lisätyssä todellisessa ympäristössä käyttäjän näkemän päälle asetetaan visuaalista tietoa, kuten kuvia tai hologrammeja. Tämä voidaan tehdä käyttämällä erityisiä AR-laseja tai yksinkertaisesti älypuhelinta. Tunnettuja AR:n sovelluksia ovat Snapchat-filtterit tai Google Mapsin navigointi, jossa tiedot heijastetaan suoraan todellisen ympäristön päälle. VR upottaa käyttäjän täysin digitaaliseen maailmaan, kun taas AR pitää käyttäjän tiukasti kiinni todellisessa maailmassa, jota on rikastettu digitaalisella informaatiolla.

Meta-osuus pysyy vakaana

24.9. se on lähes 250 dollarissa, ja kolmen vuoden kaaviota tarkasteltaessa voidaan myös todeta, että Zuckerbergin ideat ovat löytämässä suosiota jostain.

Osakekurssi: 36 kuukauden tarkastelu

”Quest”: 2 kg painava VR-hirviö

Zuckerberg on jo ottanut muutaman askeleen kohti metaversumia Quest VR-lasien avulla. Mutta rehellisesti sanottuna, kuka haluaa laittaa kaksi kiloa painavan laitteen päähänsä pysyvästi? Vaikka Quest-teknologia tarjoaa vaikuttavia VR-kokemuksia, kömpelö muotoilu on edelleen esteenä laajemmille markkinoille. VR-lasit ovat olleet käytössä jo yli 20 vuotta, mutta pelaajien ja tekniikan harrastajien lisäksi niiden hyväksyntä on edelleen vähäistä. Monille käyttäjille kokemus ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi mukava. Quest on kuitenkin tärkeä virstanpylväs virtuaalitodellisuuden kehityksessä, vaikka läpimurto onkin vielä kaukana.

Nykyisen mallin versio 3

”Orion” VR- ja AR-lasit, vielä parempi

Orion-prototyypin avulla Meta osoittaa, että se haluaa viedä VR- ja AR-teknologiansa seuraavalle tasolle. Ensimmäinen prototyyppi maksaa muhkeat 10 000 dollaria, mutta kuten minkä tahansa teknologian kohdalla, hinta laskee ajan myötä. ”Orion” on kevyet ja älykkäät lasit, joissa yhdistyvät sekä VR- että AR-toiminnot. Näiden lasien avulla on mahdollista heijastaa hologrammeja reaalimaailmaan ja olla vuorovaikutuksessa neuraalisesti ohjattujen käyttöliittymien kautta. Vaikka ne ovat vielä kehitysvaiheessa, ne tarjoavat kiehtovan välähdyksen siitä, mikä voisi olla mahdollista tulevina vuosina.

Meta ei ole yksin: Snap’s ”Spectacles” (silmälasit)

Vaikka Meta katsoo tulevaisuuteen ”Orionin” kanssa, Snap ei myöskään istu toimettomana. Uuden ”Spectaclesin” myötä Snapchat osoittaa, että se keskittyy edelleen vahvasti AR-kokemuksiin. Vaikka Spectaclesin uusi versio on aiempia malleja muhkeampi, se tarjoaa jännittäviä lähestymistapoja lisätyn todellisuuden integroimiseksi entistä enemmän jokapäiväiseen elämään. Silmälasit on aluksi suunnattu kehittäjille, ja niiden pitäisi mahdollistaa tulevaisuudessa uusia sovelluksia AR-filttereille ja digitaalisille kokemuksille. Snap on jo aiemmin osoittanut pystyvänsä menestyksekkäästi vakiinnuttamaan AR:n sosiaalisessa mediassa, mikä antaa sille selkeän etulyöntiaseman tässä kehittyvässä teknologiassa.